龙吼
有别于冥灯龙,冥赤龙的普通龙吼是可以无回滚掉的,但是发怒的龙吼很难滚掉。
仇恨机制
类似贝希摩斯,会有仇恨机制,但又不尽相同。
第一层地图不会出现仇恨状态。它攻击的目标是随机的,有可能雨露均沾,有可能定点毁灭打击,取决于猎人们的站位。
第二层第三层会仇恨对它伤害最高的猎人。在仇恨状态下,更容易削减它的能量。
对仇恨目标的攻击大部分都很好躲,就不细讲了。
tips:唯一一点要注意的是,拉到仇恨的人,不要隔太近,特别是站在四脚位置,大概率引招四肢攻击,并有余波爆炸,很难规避。也不要站太远,容易诱导它使用各种轨道炮,很容易误伤远程队友。并且离太远时间久之后,伤害被队友超过容易丢失仇恨。
四肢的攻击模式
哪里站人,就会引对应部位的招。怪物的攻击选择受猎人站位影响。
一个攻击动作没能把猎人打飞的话,大概率补另一个大硬直动作。比如小挠接刨地,跺脚接扑腾腿。尾部同理,先下砸,没砸到大概率左右摇尾。虽然各种动作不快,但是一个动作接一个动作,频率很高,几乎不疲劳,贴身输出不推荐。
头部的攻击模式
各种射激光,无预兆的速射激光一到两发,可能出现回头发射,后腿位置也可以射到。尸套龙式的扫射吐息,往返各一轮,前摇非常明显。可以躲在石头掩体后面/飞扑躲掉/闪光弹/打出硬直。
锁定目标的激光发射。这一招只会在拉到仇恨时使用。这一招类似MHXX里铠裂镰蟹凯龙头壳时的狙击喷水,有比较强的方向修正,提前翻滚有可能会被他预判到,射向猎人翻滚的终点。一直向一个方向奔跑就可以躲掉,不要尝试边跑边喝药,会被方向修正跟上。
高威胁技能