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修复闪退等问题

1.8.2 03/12/2025 [1.8] 正式版

[调整]

1.5级灵体获取概率增加

2.修复结算问题

[新增]

1.多存档系统

2.MOD工具

编辑游戏配置、图片、声音

编辑游戏事件、部分代码

上传MOD

MOD文档:

https://www.showdoc.com.cn/BWMod

3.MOD系统

下载、管理MOD

4.自定义文本

1.8.1 17/12/2022 [1.8] 正式版

[调整]

1.5级灵体获取概率增加

2.修复结算问题

[新增]

1.多存档系统

2.MOD工具

编辑游戏配置、图片、声音

编辑游戏事件、部分代码

上传MOD

MOD文档:

https://www.showdoc.com.cn/BWMod

3.MOD系统

下载、管理MOD

4.自定义文本

1.8 21/11/2022 [1.7.5] 正式版

修改名称

1.7.5 19/05/2022 [1.7.4] 正式版

修改名称

1.7.4 08/04/2022 [1.7.3] 正式版

添加适龄提示

修复伤害问题

1.7.3 22/02/2022 [1.7.2] 正式版

[称号]

-战力

完成条件解锁战力称号

NPC升阶不能超过玩家战力称号

-特殊

完成特殊条件解锁,获得属性加成

比如武林盟主、独孤求败、侠之大者、神雕侠侣等

[投宿]

每个地点可设置投宿方式

投宿可利用约战剩余的精力

比如破庙、门派、客栈、窃听、抓采花贼等

[传记]

记录玩家的人生历程

比如称号、境界、关系、特殊事件等高光节点

[事件]

-新增

添加守卫襄阳、护送礼物等事件

-调整

优化主线事件任务提示,完成后百分比战力加成

华山论剑改为5年1次,获胜可得五绝之首称号

[其他]

-修复

建立关系会送锁定的物品

门派战力超20e无效

后期属性溢出错误

-优化

物品自动使用的设置保存

后期偷袭命中率提高

觉醒地图难度下调

1.7.2 26/01/2022 [1.7.1]正式版

调整缘分配置

更新防沉迷

修复bug

=============

[1.7]正式版

[关系]

-传授

当战力比缘分角色高时,可在朋友界面传授高品武功

可传授外功、内功、轻功

-角色喜好

配置全角色喜好物品,调整喜好比例

-管理

建立关系时显示成功概率

[缘分]

新增不让须眉、不可救药等

新增2+2+1组合

[事件]

-主线

新增主线剧情任务事件

包括石、郭、虚、段、张、杨、令狐

-图鉴

显示玩家事件收集情况

收集完成可增加本局事件触发次数

[其他]

-修复

自创功法继承丢失

宠物特殊武功未使用

武功特性、特技相关问题

-优化

完善物品获取途经

继承孩子性别、名称

缘分任务点穴最多1次

百晓生找同名可选择

门派关卡可选数量

1.7.1 09/09/2021 [1.7]正式版

[关系]

-传授

当战力比缘分角色高时,可在朋友界面传授高品武功

可传授外功、内功、轻功

-角色喜好

配置全角色喜好物品,调整喜好比例

-管理

建立关系时显示成功概率

[缘分]

新增不让须眉、不可救药等

新增2+2+1组合

[事件]

-主线

新增主线剧情任务事件

包括石、郭、虚、段、张、杨、令狐

-图鉴

显示玩家事件收集情况

收集完成可增加本局事件触发次数

[其他]

-修复

自创功法继承丢失

宠物特殊武功未使用

武功特性、特技相关问题

-优化

完善物品获取途经

继承孩子性别、名称

缘分任务点穴最多1次

百晓生找同名可选择

门派关卡可选数量

带毒NP约战会显示毒

1.7 17/08/2021 [1.6]正式版

[武功]

-特技

buf:沉默、免疫、下次必暴、灼烧、中毒等

效果:驱散、战斗复活、狂战等

-自创

攻击目标:同参考武功

特技分类:外功(输出、封印类),内功(辅助类)

-特性

吸血/内、暴击效果

效果加成(攻击、增益、减益)

等级上限(外功、内功、轻功)

cd、魔耗减免

[宠物]

-概况

7大宠物:白猿、阿黄、神雕、大蛇、闪电貂、汗血宝马、九尾灵狐

-获取

玩家满境界后可找宠物主人谈话获得信息

成为朋友即可培养

-喂养

等级、境界提升

-驯养

传授武功

-特性

可百分比加强主人属性

-其他

玩家队伍可多上阵1只宠物

[缘分/关系]

-缘分

根据玩家五行,随机生成5/4+1/3+2的组合

数值差距减小

-关系加成

仅缘分角色可加成多阶,非缘分角色只加成1阶

-其他

低战NPC每年提升好感上限提升

[装备]

门派宝库可获取红品装备

满级装备可精炼资质

[无尽试炼]

简化到10层,每层战力翻倍

偶数层有战力提升事件

[事件]

调整事件,新增部分事件,比如:

缘分人物好感任务、建文帝宝藏、唐诗剑法等事件

[神魂继承]

可传承自创武功,需要消耗魂力

[角色]

添加5名女性角色

[其他]

反伤特性数值降低

修复bug(金系遗传、NPC金钱0等问题)

1.6 09/02/2021 [1.5]正式版

[基础]

角色、武功、装备升级曲线调整,前期收益更高

约战显示NPC战力波动比例,金钱为默认战力/10

[武功]

-境界

9->10保底次数5->3

觉醒只看主武功

-融合

可融合低1品武功

-特性、资质、武池

上调特性、资质、武池数值

[练气]

-蓄气

减少精力消耗,消耗一点金钱

-经脉

后6脉打通有暴击加成,可重修

[关系]

-交谈、赠送

提示喜好物品

-切磋

降低切磋消耗,每年5次

-关系buf

改为NPC主属性百分比加成

-NPC成长

好感满2W后切磋,NPC升阶战力翻倍

同时会刷新关系buf数值

生死战战胜NPC后,概率升阶

-组队

不能组队随机人

[状态]

-缘分

大幅上调缘分加成

-天赋图鉴

与NPC洞房后,会增加相应天赋进度

进度满后,下次洞房必得该等级天赋

[门派养成]

-门派禁地

降低多人NPC所需精力

-赠送

非掌门赠送可获得一定贡献

-门派战

灭门后掌门获得一定比例贡献

NPC门派根据好感可主动挑战玩家门派

每年根据仓库金钱自动恢复损失弟子

关系好且弱势的门派每年概率上供

[门派经营]

-通用命令

探险:自动选核心弟子刷关卡

任务:取消探险

召回弟子:清空核心弟子所带普通弟子

-市场

摊贩情报:查看当前市场的商品和材料

回收:低价回收商品和材料

-探子

其他地点也可管理门派

[无尽试炼]

每1~9层可重置回1层,每10层不可重置

通关50层后,晶石可使用上限提高

[事件]

调整事件,新增部分事件,比如:

双倍经验、双修、买花送钻戒、潜能觉醒丹等加速事件

1.5 15/07/2020 [1.4.2]

-优化后期卡顿、体力溢出等问题

-修复bug

==

[1.4.1]

+新增

提高武学经验掉率和量(2~3倍)

5级天赋添加保底次数

事件添加幸运系统,平衡玩家运气

=修改

治疗药品价格下调

优化门派卡的问题,人手不足等问题

战斗自动失败问题

看广告不给奖励问题

==

[1.4]正式版

[武功]

-资质

每属性有资质(0~1),品质决定资质上限

可通过重修,改善武功资质

-特性

品质决定特性词条个数

词条属性随机,自创武功会随机词条

可融合自创武功的特性

特性词条的激活与武功境界有关

-特技

目标调整:拳(单体),剑(全体),刀(竖),棍(横),鞭(随机3)

-自创武功

可得红品武功

随机品质、资质、特性、特技

可融合特性

-武池

满境界可学习多余武功,增加属性

战斗中可使用武池第二外功

-其他

大幅提升练气效率,和武功吸收效率(返还材料0.5->0.9)

[装备]

-资质

资质随机

-升级

升级可能暴击,百分比增加属性

-暗器

新增唐门手法、天女散花等暗器功法(无尽试炼)

战斗中可用暗器击中多个目标

[状态]

-缘分

分物品和角色缘分

角色缘分:开局随机获得,与相应角色组队可激活

物品缘分:同时装备相应物品可激活(参见图鉴)

-图鉴

包括武功、装备、物品等各种图鉴

-后天天赋

初级天赋(入门即得):外功口诀(5种),唯利是图,拼命三郎等

高级天赋(门派禁地):外功天赋(5种),五行天赋(5种)

[门派养成]

-贡献任务

自动任务:根据职位设置后,每年自动完成

特殊任务:支线任务中每5年随机刷新

-门派天赋

入门可得初级天赋,叛门消失

高职位可在关卡中挑战禁地,获取高级天赋秘籍

-掌门

可安排弟子刷关卡,可兑换金钱

不能经营门派(需自创门派)

[门派经营]

需自创门派

-大厅

根据门派等级招聘不同境界的核心弟子

职位确定可带普通弟子数量,有境界限制

-建筑

其他建筑均有一定调整,受门派等级限制

门派等级由门派声望决定

门派报表可查看门派收支明细

每年门派盈利获得附加贡献(随门派等级提升)

[无尽试炼]

由原属性试炼更改,添加更多元素

怪物:有各种阵型,比如6人剑阵等

物品:补充内力,暗器和手法

飞越:可靠轻功越过敌人(或点穴越过)

一共50层,每10层有8级晶石和百分比属性事件

每50层后,怪物实力提升

战斗可同步释放技能

[事件]

调整事件,新增部分事件,比如:

退隐事件:侠义值足够多会触发,百分比增加大量属性后结算

赞助事件:赞助神秘人研究武功,最后百分比增加大量属性

看广告可获得一次复活机会

[神魂]

现在联网存取,每天看广告或战斗结算奖励

老版本玩家可找群主返还部分魂力

1.4.2 22/02/2020 [1.4.1]

+新增

提高武学经验掉率和量(2~3倍)

5级天赋添加保底次数

事件添加幸运系统,平衡玩家运气

=修改

治疗药品价格下调

优化门派卡的问题,人手不足等问题

战斗自动失败问题

看广告不给奖励问题

==

[1.4]正式版

[武功]

-资质

每属性有资质(0~1),品质决定资质上限

可通过重修,改善武功资质

-特性

品质决定特性词条个数

词条属性随机,自创武功会随机词条

可融合自创武功的特性

特性词条的激活与武功境界有关

-特技

目标调整:拳(单体),剑(全体),刀(竖),棍(横),鞭(随机3)

-自创武功

可得红品武功

随机品质、资质、特性、特技

可融合特性

-武池

满境界可学习多余武功,增加属性

战斗中可使用武池第二外功

-其他

大幅提升练气效率,和武功吸收效率(返还材料0.5->0.9)

[装备]

-资质

资质随机

-升级

升级可能暴击,百分比增加属性

-暗器

新增唐门手法、天女散花等暗器功法(无尽试炼)

战斗中可用暗器击中多个目标

[状态]

-缘分

分物品和角色缘分

角色缘分:开局随机获得,与相应角色组队可激活

物品缘分:同时装备相应物品可激活(参见图鉴)

-图鉴

包括武功、装备、物品等各种图鉴

-后天天赋

初级天赋(入门即得):外功口诀(5种),唯利是图,拼命三郎等

高级天赋(门派禁地):外功天赋(5种),五行天赋(5种)

[门派养成]

-贡献任务

自动任务:根据职位设置后,每年自动完成

特殊任务:支线任务中每5年随机刷新

-门派天赋

入门可得初级天赋,叛门消失

高职位可在关卡中挑战禁地,获取高级天赋秘籍

-掌门

可安排弟子刷关卡,可兑换金钱

不能经营门派(需自创门派)

[门派经营]

需自创门派

-大厅

根据门派等级招聘不同境界的核心弟子

职位确定可带普通弟子数量,有境界限制

-建筑

其他建筑均有一定调整,受门派等级限制

门派等级由门派声望决定

门派报表可查看门派收支明细

每年门派盈利获得附加贡献(随门派等级提升)

[无尽试炼]

由原属性试炼更改,添加更多元素

怪物:有各种阵型,比如6人剑阵等

物品:补充内力,暗器和手法

飞越:可靠轻功越过敌人(或点穴越过)

一共50层,每10层有8级晶石和百分比属性事件

每50层后,怪物实力提升

战斗可同步释放技能

[事件]

调整事件,新增部分事件,比如:

退隐事件:侠义值足够多会触发,百分比增加大量属性后结算

赞助事件:赞助神秘人研究武功,最后百分比增加大量属性

看广告可获得一次复活机会

[神魂]

现在联网存取,每天看广告或战斗结算奖励

老版本玩家可找群主返还部分魂力

1.4.1 19/01/2020 [1.4]正式版

[武功]

-资质

每属性有资质(0~1),品质决定资质上限

可通过重修,改善武功资质

-特性

品质决定特性词条个数

词条属性随机,自创武功会随机词条

可融合自创武功的特性

特性词条的激活与武功境界有关

-特技

目标调整:拳(单体),剑(全体),刀(竖),棍(横),鞭(随机3)

-自创武功

可得红品武功

随机品质、资质、特性、特技

可融合特性

-武池

满境界可学习多余武功,增加属性

战斗中可使用武池第二外功

-其他

大幅提升练气效率,和武功吸收效率(返还材料0.5->0.9)

[装备]

-资质

资质随机

-升级

升级可能暴击,百分比增加属性

-暗器

新增唐门手法、天女散花等暗器功法(无尽试炼)

战斗中可用暗器击中多个目标

[状态]

-缘分

分物品和角色缘分

角色缘分:开局随机获得,与相应角色组队可激活

物品缘分:同时装备相应物品可激活(参见图鉴)

-图鉴

包括武功、装备、物品等各种图鉴

-后天天赋

初级天赋(入门即得):外功口诀(5种),唯利是图,拼命三郎等

高级天赋(门派禁地):外功天赋(5种),五行天赋(5种)

[门派养成]

-贡献任务

自动任务:根据职位设置后,每年自动完成

特殊任务:支线任务中每5年随机刷新

-门派天赋

入门可得初级天赋,叛门消失

高职位可在关卡中挑战禁地,获取高级天赋秘籍

-掌门

可安排弟子刷关卡,可兑换金钱

不能经营门派(需自创门派)

[门派经营]

需自创门派

-大厅

根据门派等级招聘不同境界的核心弟子

职位确定可带普通弟子数量,有境界限制

-建筑

其他建筑均有一定调整,受门派等级限制

门派等级由门派声望决定

门派报表可查看门派收支明细

每年门派盈利获得附加贡献(随门派等级提升)

[无尽试炼]

由原属性试炼更改,添加更多元素

怪物:有各种阵型,比如6人剑阵等

物品:补充内力,暗器和手法

飞越:可靠轻功越过敌人(或点穴越过)

一共50层,每10层有8级晶石和百分比属性事件

每50层后,怪物实力提升

战斗可同步释放技能

[事件]

调整事件,新增部分事件,比如:

退隐事件:侠义值足够多会触发,百分比增加大量属性后结算

赞助事件:赞助神秘人研究武功,最后百分比增加大量属性

看广告可获得一次复活机会

[神魂]

现在联网存取,每天看广告或战斗结算奖励

老版本玩家可找群主返还部分魂力

1.4 13/01/2020 [1.3.2]正式版

优化

1.角色觉醒

前6星消耗金币,后4星才需要试炼

试炼关卡通过后可以扫荡

觉醒有失败最大次数(武功同理)

2.神魂

魂力奖励提高3倍(即境界*6),属性神魂重开也有加成

3.其他

治疗物品价格下调

前期角色等级提高更快

调整

1.非特殊关系组队受境界影响

2.门派关卡不能使用团队精力

======

[1.3.1]正式版

1.角色系统

五行天赋: 每局随机生成,影响属性比例、外功学习、关系系统、战斗系统。

境界: 限制武功境界

2.武功系统

外功: 按五行分类,扩充各类功法

外功阴阳: 阴阳比例对应顺逆五行

武功经验: 战斗会概率掉落已装备的武功经验

特殊武功: 新增真武七截阵等特殊阵法

经脉系统: 升级也增加属性

3.战斗系统

修改为上下6v6模式,武功的特技、暗器、吸气可主动使用

新增一键约战、一键战斗

4.地图系统

重新开放,调整操作模式为点击移动

5.关系系统

组队上限5人,享受特殊关系的状态加成(属性比例)

好感度受五行和角色特质影响

洞房: 不能和孩子生孩子

6.门派系统

带弟子只能打门派关卡和挑战门派

职位带兵量受角色战斗力限制

新增市场(建筑): 门派交易物品

其他数值调整

7.事件系统

调整已有事件数值,新增部分事件

比如一片宝藏、古墓寻九阴、阿紫教毒攻、英雄救美、大仇未报等

8.继承系统

天赋:比例会波动

特质:新增剑魔转世、百穴归一、左右逢源等6特质,影响属性,概率自继承

神魂系统: 每局根据表现奖励魂力,可用于升级神魂(孩子可继承属性、物品数量、物品等级)

9.物品系统

物品来源: 点击物品图标即可,方便查找

同理任务列表可点击描述查找物品或角色

10.地图关卡

新增觉醒、武功、装备、属性等地图关卡,消耗团队精力

1.3.2 02/02/2019 [1.3.1]正式版

1.角色系统

五行天赋: 每局随机生成,影响属性比例、外功学习、关系系统、战斗系统。

境界: 限制武功境界

2.武功系统

外功: 按五行分类,扩充各类功法

外功阴阳: 阴阳比例对应顺逆五行

武功经验: 战斗会概率掉落已装备的武功经验

特殊武功: 新增真武七截阵等特殊阵法

经脉系统: 升级也增加属性

3.战斗系统

修改为上下6v6模式,武功的特技、暗器、吸气可主动使用

新增一键约战、一键战斗

4.地图系统

重新开放,调整操作模式为点击移动

5.关系系统

组队上限5人,享受特殊关系的状态加成(属性比例)

好感度受五行和角色特质影响

洞房: 不能和孩子生孩子

6.门派系统

带弟子只能打门派关卡和挑战门派

职位带兵量受角色战斗力限制

新增市场(建筑): 门派交易物品

其他数值调整

7.事件系统

调整已有事件数值,新增部分事件

比如一片宝藏、古墓寻九阴、阿紫教毒攻、英雄救美、大仇未报等

8.继承系统

天赋:比例会波动

特质:新增剑魔转世、百穴归一、左右逢源等6特质,影响属性,概率自继承

神魂系统: 每局根据表现奖励魂力,可用于升级神魂(孩子可继承属性、物品数量、物品等级)

9.物品系统

物品来源: 点击物品图标即可,方便查找

同理任务列表可点击描述查找物品或角色

10.地图关卡

新增觉醒、武功、装备、属性等地图关卡,消耗团队精力

1.3.1 29/01/2019 1.角色系统调整

新增等级和星级系统,角色可以升级和觉醒,调高综合战斗力。

新增声望和善恶值。

商店新增百晓生,可帮忙找人。

角色可交易身上的物品。

2.武功系统调整

新增特殊武功:暗器百科和葵花点穴手,可用于偷袭。

调整已有武功数值,武功按品质分为5种颜色,高品质武功npc不掉落。

武功新增境界系统,多余武功可用于提升境界。

3.装备系统调整

新增部分防具,比如软猬甲等,增加防御属性。

新增装备材料:玄铁,玉石,黄金,铁矿,木材。

装备都由这些材料制成,相同材料的装备才可用于升级。

5.事件系统调整

调整部分数值,新增部分事件。

6.关系系统调整

角色特殊关系不再增加增益buf,减少好感价格。

7.继承系统调整

洞房后即可获得宝宝角色,宝宝可概率继承爱人天赋。

天赋包括外功、内功、等级等类型,减少相应升级消耗。

天赋有5个等级,不同npc有不同天赋。

下一代还可继承宝宝身上的装备和武功。

4.任务系统新增

新增角色交互、物品交付等任务,可获得潜能、金币等。

8.门派系统新增

新增部分门派,添加门派属性。

门派关卡:可掉落高品武功、装备、设计图等。

仓库:可按帮贡和职位获取物品。

成员管理:可管理低职位角色,设置年薪或打怪命令。

门派管理:可设置门派信息,管理门派建筑。

世界地图:暂时只用来点空白地方新建门派。

9.门派建筑新增

大厅:增加核心弟子。

房舍:增加普通弟子。

训练房:普通弟子练武。

研究房:核心弟子研究武功,普通弟子才能训练。

道具铺:普通弟子使用设计图制作道具。

铁匠铺:普通弟子使用设计图打造装备。

1.3 17/07/2018 如果您想交流心得玩法,或有问题或建议,欢迎加入qq交流群:95850081

[1.2.4]正式版

1.新增帮助及攻略链接,不懂的地方请点问号

2.修复分享崩溃、后期数值溢出等bug

======================

[1.2.2]正式版

1.已有系统调整

团战胜利后,npc都会掉落物品

暗器命中后会减少对方攻击、命中和血量

之前的单挑群雄修改为群雄逐鹿,新的单挑群雄修改为真的单挑调整npc组合,比如天龙三兄弟、神雕五绝等

生死战如果失败,若对方对您有好感,也可能饶你一命

商店购买物品时可设置是否自动使用

削弱鸠摩智抢六脉神剑事件,被抢概率最高20%,战斗力高于20w不出现

成就系统和邮件导入的金币和长生药有单局限制

排行榜:增加试炼、继承、宝宝

结束界面:修改结算信息,添加分享奖励

2.武功系统

大幅减少武功消耗及经脉消耗,经脉打通后会提高内力限制

添加特殊武功分类,添加3种特殊武功:

左右互搏术:可设置第二外功及对应武器

斗转星移:可反弹对方攻击

乾坤大挪移:可减少对方伤害

添加外功特殊效果:

葵花宝典和辟邪剑法:需要自宫开启,攻速提高,但自宫后洞房无法开始宝贝计划

天山六阳掌:学满后会得到生死符解法,免疫生死符

北冥神功:有概率吸取对方内力上限

吸星大法:有概率吸取对方内力

2.地图探险

添加rouguelike地图,里面有随机的地形和npc,需要找到足够的钥匙打开去下一层的大门

也有部分内力和命中晶石,使用后增加内力上限和命中属性

还有装备晶石,用于升级装备,转化率极高

3.继承系统

与npc结婚后,可在交互里洞房,如果好感足够会开始宝贝计划

当宝贝计划完成,会产生一个宝宝,可以取名

宝宝分4种继承类型:内力、属性、金钱、装备

宝宝继承有一定的比例,取决于您对象的战斗力

您可选择某个宝宝作为继承人,下辈子将继承对应类型的数据

1.2.4 12/02/2018 如果您想交流心得玩法,或有问题或建议,欢迎加入qq交流群:95850081

[1.2.2]正式版

1.已有系统调整

团战胜利后,npc都会掉落物品

暗器命中后会减少对方攻击、命中和血量

之前的单挑群雄修改为群雄逐鹿,新的单挑群雄修改为真的单挑调整npc组合,比如天龙三兄弟、神雕五绝等

生死战如果失败,若对方对您有好感,也可能饶你一命

商店购买物品时可设置是否自动使用

削弱鸠摩智抢六脉神剑事件,被抢概率最高20%,战斗力高于20w不出现

成就系统和邮件导入的金币和长生药有单局限制

排行榜:增加试炼、继承、宝宝

结束界面:修改结算信息,添加分享奖励

2.武功系统

大幅减少武功消耗及经脉消耗,经脉打通后会提高内力限制

添加特殊武功分类,添加3种特殊武功:

左右互搏术:可设置第二外功及对应武器

斗转星移:可反弹对方攻击

乾坤大挪移:可减少对方伤害

添加外功特殊效果:

葵花宝典和辟邪剑法:需要自宫开启,攻速提高,但自宫后洞房无法开始宝贝计划

天山六阳掌:学满后会得到生死符解法,免疫生死符

北冥神功:有概率吸取对方内力上限

吸星大法:有概率吸取对方内力

2.地图探险

添加rouguelike地图,里面有随机的地形和npc,需要找到足够的钥匙打开去下一层的大门

也有部分内力和命中晶石,使用后增加内力上限和命中属性

还有装备晶石,用于升级装备,转化率极高

3.继承系统

与npc结婚后,可在交互里洞房,如果好感足够会开始宝贝计划

当宝贝计划完成,会产生一个宝宝,可以取名

宝宝分4种继承类型:内力、属性、金钱、装备

宝宝继承有一定的比例,取决于您对象的战斗力

您可选择某个宝宝作为继承人,下辈子将继承对应类型的数据

1.2.2 05/02/2018 如果您想交流心得玩法,或有问题或建议,欢迎加入qq交流群:95850081

[1.2]正式版

1.新增属性系统、战斗系统

战斗基于攻击、防御等战斗属性,支持多阵营战斗

-血量上限受年龄,战斗力,内力影响

-当前血量即体力上限

-内力可增加血量上限,攻击加力,恢复体力

-攻速增加先手和连击概率

2.修改武功系统

武功分外功、内功、轻功、知识

-外功增加攻击,命中,攻速,格挡

-内功增加内力上限,防御,练气速度,暴击

-轻功增加闪避,防暴,格挡

3.新增内力、经脉系统

-通气速度是增加阴气,阳气快慢

-通气速度由内功等级,经脉影响

-内力分阴性,阳性,中性

-调和率是用阴阳二气调和成内力的转化率

-阴气或阳气过盛可能走火入魔

-调和比例和阴阳二气之比要合适才能调和

-内力用完,可用精力恢复

-内力也可在系统-功能里,恢复体力

4.修改关系系统

降低好感度花费

增加特殊关系入队概率

降低加入门派所需朋友数量

5.修改事件系统

调整部分事件难度

新增恶人事件、藏宝图事件等

6.适配iphone x

1.2 30/11/2017 如果您想交流心得玩法,或有问题或建议,欢迎加入qq交流群:95850081

[1.1.2]正式版

1.修复后期战斗力数值溢出等问题

2.关系系统

调整数值,队友有概率离队

和其他地点人物可通过飞鸽传书进行交谈

可以和朋友切磋,增加好感度,更高概率掉武功秘籍

3.新增门派系统初步

加入门派:增加同门好感、拜师成功率

叛出门派:大幅降低同门好感

可向师父请教武功(更高概率掉落武功),节约金钱

4.暗器系统

可在商店-装备里购买暗器,可使用暗器偷袭角色

也可装备上暗器,在战斗中会自动使用

5.成就系统

包括属性、物品、事件、关系等4个类别70多个成就

6.邮件系统

排行榜top奖励、会员福利等

1.1.2 25/09/2017 [1.1]

有兴趣的朋友可以加入qq群 95850081,有问题或建议可以向管理员提,群内也会定期发放补偿或者排行榜奖励等

1.修复后期弹窗和刷广告bug

2.装备升级调整: 升级转化率、升级上限、新增装备(越女剑、五轮大转、玉笛)

3.替换头像、装备图标、新增角色(梦姑、神仙姐姐、赵敏)

4.添加全球排行榜

5.关系系统

角色交互: 交谈、赠送、组队

关系管理: 拜师、结婚、结拜

1.1 28/08/2017 很抱歉之前版本有严重问题,现在问题已经解决,我们会吸取教训的,希望大家继续支持。

如果有存档丢失的玩家,可以加入qq交流群:95850081,提供充值截图和游戏内存档丢失截图,找群主要补偿。

群内也会提供定期福利,欢迎加入!

[1.0.5]小版本更新

1.技能系统: 图鉴

2.装备系统: 出售和升级

3.炼药系统

可在商店-特殊购买炼药秘籍或炼药师炼制七星海棠解药、长生不老药

4.武林大会: 比武招亲、单挑群雄

比武招亲有机会获得更多爱人,您的后宫您做主;单挑群雄可挑战门派,获得丰厚奖励

5.七星海棠: 30年后才触发,触发概率0.4% -> 1%

1.0.5 09/08/2017 注意:很抱歉,1.0.4版本有严重问题,请耐心等待,我们将尽快更新版本修复问题。

[1.0.4]小版本更新

1.技能系统: 图鉴

2.装备系统: 出售和升级

3.炼药系统

可在商店-特殊购买炼药秘籍或炼药师炼制七星海棠解药、长生不老药

4.武林大会: 比武招亲、单挑群雄

比武招亲有机会获得更多爱人,您的后宫您做主;单挑群雄可挑战门派,获得丰厚奖励

5.七星海棠: 30年后才触发,触发概率0.4% -> 1%

1.0.4 08/08/2017 [1.0.3]小版本更新

1.修复广告崩溃问题、刷次数问题,增加广告资源

2.添加系统-设置-声音

3.降低七星海棠触发概率: 0.5% -> 0.4%

1.0.3 02/08/2017

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